Про призовой, как самую большую мотивацию новых игроков - бред.
В танках тоже турики с призовыми, но если не нравится сама игра, то никто играть не будет. В WoW особо нет туриков никаких, но миллионы играли долгие годы, просто потому, что игра затягивает.
Призовой лишь создаёт рекламу игры, да это влияет на новых игроков, но основа всегда - сама игра. Если вальв будут выпускать крупные патчи часто и добавлять интересных механик, это привлечёт гораздо больше новых игроков чем какой-то призовой.
Не знаю кому как, но мне впадлу разбираться с этими наклейками игроков, как и с карточками и прогнозами. Я не ставлю бабки на матчи, чтобы мне было интересно прогнозировать победы ВСЕХ матчей, ради каких-то там очков компеда.
Эта система вынуждает игроков заходить на ютуб и смотреть прогнозы от тех кто хорошо шарит по всем участникам ТИ, и просто копировать эти прогнозы.
Я погляжу игры которые считаю интересными, предположу победителя, посмотрю какие страты кто использует и билды на героях, мне этого хватает.
То что он описывает больше похоже на слардара 1 позиции. Собирать почти фул слоты в дамаг и разносить почти любого вражеского кора в лейте.
Может ещё в замесе выжидать момент, пока вражеский кор попадёт под рэнж дагера, а твоя 5 инициирует битву.
Прыжок с талантами мощный, с октарином по кд прыжок и ульту жать, а торнадо фиг знает зачем, ультрадорогой слот с сомнительной полезностью для урсы. Да, скорость передвижения добавит, возможность диспелить. Но влетать и сносить кор героев урса врядли с такой сборкой сможет.
Мне кажется эта сборка на урсу 3 позиции, тогда может она имеет место.